Symbol yang telah di buat akan secara otomatis tersimpan di dalam library.dan kita juga bisa membuat objek didalam objek.
Dengan cara doble klik pada objek yang telah di Convert to Symbol.
Objek objek yang terdapat didalam symbol disebut instance atau anak dari symbol.
kelebihannya dari symbol adalah anda tidak perlu membuat banyak objek kalau objek itu sama,anda tinggal memsukan objek symbol dengan cara mendrag Symbol dari panel Lybrary kedalam stage, walaupun objek yang didalam stage anda hapus tetapi objek symbol tetap ada di dalam panel Lybrary, dan anda bisa menggunakannya lagi.
ada 3 buah jenis Symbol didalam flash yaitu:
1. Movie Clip adalah symbol yang biasa digunakan untuk objek animasi
2. Button adalah symbol untuk membuat tombol yang bersipat diam
3. Graphic adalah objek yang digunakan untuk objek yang tidak beranimasi misalnya untuk background.
0 komentar:
Posting Komentar